unity3d sreflection map shader slot old ðŠāļāļģāđāļāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļāļāļļāļāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ āļĢāļąāļāđāļāļīāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĢāļīāļāđāļĄāđāļāļģāļāļąāļāļāļļāļāļ§āļąāļāļĢāļąāļāđāļāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āļāļļāļāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļāļāļ§āļāļāļļāļāļĄāļēāļŠāļāļļāļāļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļļāļāļ§āļąāļ
unity3d sreflection map shader slot old ðŠāļāļģāđāļāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļāļāļļāļāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ āļĢāļąāļāđāļāļīāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĢāļīāļāđāļĄāđāļāļģāļāļąāļāļāļļāļāļ§āļąāļāļĢāļąāļāđāļāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āļāļļāļāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļāļāļ§āļāļāļļāļāļĄāļēāļŠāļāļļāļāļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļļāļāļ§āļąāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļāļāļāđāļāđāļĄāļāļĢāļĩāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļāļāļāđāļāđāļĄāļāļĢāļĩāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļāļāļĨāļāļāđāļāđāļāļĢāļĩāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļ§āļĨāļēāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāđāļāđāļĄāļāļĢāļĩāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāđāļāđāļĄāļāļĢāļĩāļāļļāļāļ§āļąāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļĢāļāļīāļāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĢāļĩāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļāļāļąāļĒāļāļāļ°āļāļĢāļąāđāļāđāļŦāļāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŦāļĒāļļāļāļāļ°āļāļąāļāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļ°āđāļāļāļāļĢāļĩāļāļēāļŠāļīāđāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļŠāļāļļāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļāļ°āđāļāļāļāļĢāļĩāļāļļāļāļ§āļąāļāļāļĩāđāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļāļ·āļāđāļāđāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļāļ°āđāļāļāļāļĢāļĩāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ